Zodd es un espadachín legendario y un poderoso apóstol que se dice que ha matado a miles de oponentes en el campo de batalla.
Tras períodos de inactividad y una presunta muerte, Zodd reaparece en el campo de batalla para continuar su masacre, sin tregua desde hace casi 300 años.

Antes de empezar, puedes desde ahora encontrar todas nuestras figuras de anime provenientes de España haciendo clic aquí :

Posee una sed intensa de combate, saciada únicamente por su rivalidad de larga data con el Caballero de la Calavera. Su búsqueda del "fuerte definitivo" lo lleva a someterse a un Griffith encarnado, al que sirve como uno de los guerreros más fieles del Halcón Blanco dentro de la Nueva Banda del Halcón.

Personalidad e ideología
Zodd es un apóstol intrépido que ha consagrado su existencia al combate. Su deseo de enfrentar a oponentes más fuertes y su marcado gusto por la batalla han dejado miríadas de muertos a su paso. Es feroz e implacable, incluso cuando sus adversarios están claramente superados. Por encima de todo, aspira a un desafío a la altura: el «fuerte definitivo».
A pesar de su intenso apetito por el combate y su espíritu aparentemente obstinado, Zodd es un individuo enigmático. A diferencia de la mayoría de los apóstoles, no come carne humana ni es intrínsecamente sádico o cruel; no siente placer torturando o matando a los débiles. De hecho, Zodd ha expresado una gran melancolía ante su propia fuerza, ya que es demasiado poderoso para encontrar adversarios adecuados entre los hombres. Para aquellos que sobreviven a sus encuentros con él, revelándose así como dignos oponentes, Zodd solo tiene respeto. Tiene en alta estima a cualquiera que pueda herirlo o incluso defenderse contra él, como Guts y el Caballero de la Calavera.
Historia
Arco de la Edad de Oro
"Si eres un verdadero amigo de este hombre, entonces ten cuidado… ¡Cuando su ambición se derrumbe, la muerte te visitará! ¡Una muerte de la que nunca podrás escapar!" La profecía de Zodd sobre el eclipse inminente.
Durante aproximadamente tres siglos, Zodd se ganó el título de «Nosferatu» —un monstruoso e inmortal «dios del campo de batalla»— desapareciendo durante largos períodos para luego resurgir y continuar sus masacres. Terminó ofreciendo sus servicios al Imperio de Tudor durante su guerra de cien años contra el Reino de Midland. Zodd conoció a Guts por primera vez mientras protegía la ciudadela interior de una fortaleza de Tudor, masacrando a casi cincuenta miembros de la Banda del Halcón que habían asaltado sus salas, antes de que el espadachín entrara solo para enfrentarlo. Furioso por encontrarlo entre los restos masacrados de sus hombres, Zodd rechazó al espadachín lanzándole los cadáveres de dos Raiders de un solo tajo. Luego avanzó hacia Guts, felicitándolo por su esgrima, antes de intercambiar golpes. Tras arriesgar su vida en un solo movimiento, Guts logra cortar la mitad superior de la hoja de Zodd, hiriendo el hombro derecho del apóstol. Felicitando a Guts por ser el primer hombre en herirlo en 300 años, Zodd agarra la espada de su oponente y retoma su verdadera forma, excitado y listo para luchar con todas sus fuerzas.
Sin embargo, la inmensa fuerza de Zodd resulta ser demasiado para Guts; decepcionado, Zodd decide acabar con el espadachín. Justo cuando comienza a aplastar a Guts, es alcanzado por una descarga de flechas de los refuerzos del Halcón liderados por Griffith. Furioso por la interrupción, Zodd diezma a los soldados del Halcón, acorralando a Griffith y a un Guts herido antes de que puedan escapar, e insistiendo en que luchen contra él. Ante el avance de Zodd, Guts y Griffith ejecutan un movimiento de pinza sobre el apóstol: el primero le hace un profundo corte en el torso y el segundo le secciona el brazo; Zodd responde lanzando a Griffith contra una columna con su cola, dejando inconsciente al Halcón Blanco. Encantado de haber encontrado a dos humanos capaces de herirlo tan gravemente, Zodd expresa su pesar por tener que matar a los dos mercenarios antes de atacar a Griffith. Sin embargo, Zodd detiene su mano al ver el Beherit Carmesí de Griffith, sorprendido de que un hombre como él porte el «Huevo del Rey». Consciente del significado de este evento, Zodd atraviesa el techo de la torre y se dispone a retirarse, advirtiendo a Guts de una muerte inevitable que le espera cuando el sueño de Griffith se rompa antes de alejarse volando.

Durante la batalla de Doldrey, mientras observa el duelo entre Guts y Boscogn desde lejos, Zodd lanza su espada hacia Guts para que el espadachín la use después de que la suya se rompiera en medio de la batalla. Se marcha poco después de que Guts derrota a Boscogn, sabiendo que el momento del eclipse está cerca.
Un año después, Zodd se encuentra con la Banda del Halcón por última vez mientras son atacados por su compañero apóstol Wyald. Zodd, ofendido por la actitud de Wyald contra la voluntad de la Mano de Dios, lo mata por haber usado a un Griffith lisiado como rehén. Zodd anuncia entonces a Griffith que su herencia carmesí le será devuelta, pero olvida responder a las preguntas de Guts sobre su declaración anterior, explicando que todo será revelado pronto antes de su partida.
Cuando Griffith invoca el quinto Eclipse, Zodd permanece en el mundo físico, fuera del punto de unión temporal, al no tener interés en participar en la masacre de la Banda del Halcón junto a sus compañeros apóstoles. Espera la llegada del Caballero de la Calavera, quien concluye erróneamente que Zodd estaba encargado de custodiar la puerta del Eclipse. Finalmente, Zodd es superado por el caballero en combate y obligado a dejarlo pasar. Poco después, ve a su rival emerger del Eclipse con Guts y Casca. Conmocionado al ver a Guts todavía vivo, Zodd acepta la petición del Caballero de la Calavera de posponer su combate para un momento más oportuno y le permite escapar con los sacrificios supervivientes y Rickert. Mientras los ve partir, Zodd expresa su impaciencia por ver cómo un Guts ahora marcado sobrevivirá en su oscura realidad.
Arco de Convicción
Dos años después del quinto Eclipse, tras haber masacrado a trescientos mercenarios, Zodd se cansa de luchar constantemente contra oponentes más débiles. Sentado sobre un montículo de mercenarios masacrados, evalúa posibles adversarios, insatisfecho con la resistencia de sus compañeros apóstoles y solo calmado por la idea de enfrentarse al Caballero de la Calavera. Considera entonces rastrear a Guts tras constatar el número de apóstoles asesinados por el espadachín en su búsqueda de venganza. De repente, Zodd tiene una visión del Halcón de Luz, en la que toma su forma liberada y ataca, lo que resulta en su derrota inmediata ante la aparición. Cuando Zodd recupera el conocimiento, descubre su cuerno izquierdo cortado frente a él y una hendidura en la frente. Mira hacia el cielo poblado de cuervos antes de escuchar una voz incorpórea que le indica dirigirse a Albión, donde vendrá «el deseado».
Durante la destrucción de la ciudad causada por la ceremonia de la Encarnación, Zodd llega a las afueras donde se encuentra cara a cara con el Caballero de la Calavera. Ambos viajan juntos hacia Albión tras el amanecer para encontrar el resultado del ritual: un Griffith reconstituido. Zodd se inclina entonces ante su nuevo maestro, matando a los soldados Kushan que avanzaban hacia él antes de alejarse volando con Griffith a cuestas.

Arco del Imperio del Milenio
Después de llevar a Griffith a la Colina de las Espadas, donde Guts llega y lanza un ataque contra el Halcón Blanco, Zodd interviene y se enfrenta al Espadachín Negro. Expresando su entusiasmo por enfrentar a Guts de nuevo y su voluntad de proteger a Griffith, Zodd inicia el combate. Tras un breve duelo de igual a igual, la gran espada Kushan de Zodd se agrieta gravemente y Guts y él se separan. Zodd felicita a Guts por haber perfeccionado sus capacidades desde su última pelea y toma su verdadera forma, intensificando el combate y provocando la destrucción de la cueva cerca de la casa de Godot. Griffith ordena entonces a Zodd que cese el combate y lo lleve para que pueda continuar su sueño.
Zodd aparece más tarde con armadura mientras Griffith comienza su ataque inicial contra la fuerza de invasión Kushan que ha tomado el control de Midland, masacrando a numerosos soldados Kushan junto a varios apóstoles poderosos que llegan para servir a Griffith como su nueva Banda del Halcón. Más tarde, Griffith envía a Zodd, Grunbeld y otros demonios de guerra para matar a la bruja Flora, considerándola un obstáculo para su objetivo. Mientras Grunbeld se enfrenta a un Guts debilitado, Zodd lucha de nuevo contra el Caballero de la Calavera. Cuando Guts se vigoriza al ponerse la Armadura Berserker, Zodd recuerda los duelos anteriores con el Caballero de la Calavera y se pregunta si el caballero pretende que Guts siga el mismo camino que él. A partir de ese momento, Zodd y el Caballero de la Calavera cesan su combate para observar la tenacidad inhumana de un Guts Berserker.
Zodd se cruza de nuevo con Guts en Vritannis, mientras lidera a los apóstoles contra Ganishka y el ejército pishacha del emperador Kushan. A pesar de varios golpes asestados a la forma brumosa de Ganishka, Zodd se muestra incapaz de infligir daño alguno al emperador, quien intenta abatirlo con rayos. Sin embargo, finalmente queda aturdido y cae del cielo. Cuando vuelve a volar, encuentra al Espadachín Negro aferrado a su espalda. Schierke le revela entonces a Guts que la Matadragones es capaz de herir su cuerpo etéreo y que él mismo puede herir a Ganishka. Recordando la profecía de Sonia de elegir entre «luchar contra la espada que una vez cortó su carne o usarla como arma», él y Guts unen fuerzas a regañadientes para derrotar la forma brumosa de Ganishka, ya que ninguno de los dos es capaz de vencer solo a su enemigo común. A pesar de un rayo, Zodd logra atravesar la frente del mandatario y Guts lo golpea, dispersando la bruma y venciéndolo temporalmente. Una vez recuperados de su aterrizaje forzoso y viendo el estado de su enemigo, Zodd exige que se levante para que ambos puedan terminar su combate. Guts accede, pero Zodd cambia de opinión y declara que deberían continuar en otra ocasión. Sin embargo, cuando Guts se entera de que Griffith está cerca, Zodd amenaza con hacer picadillo al espadachín con el ejército si planea ir tras el Halcón Blanco. Guts acepta las condiciones del apóstol después de que Serpico le recuerda sus prioridades, y Zodd se marcha para liderar a los apóstoles fuera de la ciudad para reunirse con Griffith.
Unos días después, durante la batalla final de la Banda del Halcón contra Ganishka, reencarnado dos veces, Zodd vuela con Griffith hasta la imponente cabeza del apóstol y está presente en el punto cero de la Gran Ola del Mundo Astral.
Arco de Fantasía
Tras la fundación de Falconia, Griffith y la Banda del Halcón se enfrentan a los Jötnar. Zodd es uno de los primeros en atacar. En respuesta, el rey de los Jötnar ordena a su subordinado Jötnar enviar una hidra masiva para atacar a la Banda del Halcón. Zodd se enfrenta a la hidra, estrangulando y mordiendo varias de sus cabezas, mientras Irvine lo apoya desde lejos disparando flechas a la serpiente gigante. El golpe de gracia lo da Grunbeld, quien quema a la hidra con su aliento de fuego. Más tarde, Zodd y sus camaradas regresan triunfantes a Falconia.

Tras el regreso de Griffith a Elfhelm después de su transformación en el Niño del Claro de Luna, Zodd llega e intercepta un ataque de Guts contra Griffith. El Inmortal y el Espadachín Negro comienzan el combate, pero Guts desvía un ataque de Zodd y maniobra para sobrepasar al apóstol y alcanzar a Griffith. Tras la repentina desaparición de los grandes cerezos en flor de Elfhelm y el advenimiento de una calamidad en el reino élfico, Zodd observa a Griffith tomar a Casca inconsciente en sus brazos. Griffith monta a Zodd mientras carga a Casca, y luego Zodd emprende el vuelo para regresar a Falconia. Algún tiempo después en Falconia, Zodd se sitúa detrás de un pilar, lejos de Griffith, Irvine, Locus y Grunbeld, mientras Griffith es informado de la cautividad de Casca y se concentra en «el Este».
Capacidades
Habilidades y tácticas con la espada
Zodd ha aprendido una gran variedad de estilos y tácticas de combate a lo largo de sus siglos de lucha. Es capaz de pelear con casi cualquier arma que encuentre en el campo de batalla, pero sus armas preferidas en su forma normal son las espadas a dos manos y las hachas de guerra. Al enfrentarse a Guts en la Colina de las Espadas, es capaz de discernir en pocos segundos que su espada está dañada por los golpes masivos de la Matadragones y la desecha rápidamente, adoptando instantáneamente un nuevo estilo de combate con nuevas armas.
Fuerza
Zodd es capaz de derrotar fácilmente a un apóstol promedio y es el único apóstol conocido que ha sobrevivido a un conflicto directo con el Caballero de la Calavera, al que ha enfrentado en múltiples ocasiones. En su forma de apóstol, puede parar armas pesadas con sus cuernos y garras, resistir descargas de flechas con su espeso pelaje y piel, y atravesar hormigón y roca con su fuerza bruta. Su fuerza es tal que puede lanzar a un Guts totalmente blindado con su Dragon Slayer a través del campo de batalla de un solo zarpazo. Además, es capaz de despedazar hombres y caballos con armadura de un solo golpe.
Durabilidad
La resistencia de Zodd es excepcional; es capaz de recibir varios rayos de Ganishka, un ataque que mata a muchos de sus compañeros apóstoles, pero que él logra ignorar sin mucho esfuerzo. Además, Zodd demuestra una increíble tolerancia al dolor; reacciona al corte de su brazo con simple diversión.
En caso de herida grave, Zodd puede regenerarse y curar sus lesiones casi instantáneamente. Cuando su brazo es seccionado durante un combate contra Guts y Griffith, Zodd lo recoge y lo vuelve a unir al muñón ensangrentado antes de que la herida se cierre y cure en pocos instantes. También recibió un profundo tajo en el abdomen durante su enfrentamiento con Guts en la Colina de las Espadas, pero la herida desapareció en segundos. Sin embargo, esto solo es posible si Zodd logra unir físicamente la parte de sí mismo; por ejemplo, es incapaz de regenerar su cuerno después de que fuera cortado metafísicamente.
Vuelo
En su forma liberada, Zodd puede generar alas que le permiten volar y desgarrar la carne. Estas alas brotan de su espalda o se absorben en ella según su voluntad.

Observaciones
- Según la guía oficial de Berserk, se estima que Zodd mide 220 cm y pesa 165 kg en su forma normal, y 350 cm y 1001 kg en su forma liberada. (NOTA: La veracidad de la guía oficial de Berserk es muy discutible).
- El primer actor de doblaje inglés de Zodd no fue David Brimmer, sino Peter Lurie en el videojuego "Sword of the Berserk: Guts' Rage". A pesar de que la primera adaptación animada de Berserk salió en 1997, el doblaje inglés salió en 2002, mientras que el juego salió en Japón en 1999 y en Norteamérica en 2000.
- Muchos mercenarios consideran a Zodd como un «dios del campo de batalla».
- Guts y Griffith son los únicos hombres en 300 años que han herido a Zodd.
FIGURAS DE ANIME ESPAÑA
Nuestra tienda pone a tu disposición todo tipo de figuras y productos derivados de los animes. Todos nuestros productos están fielmente adaptados de los animes en cuestión.
Encontrarás Figuras, Lámparas LED, Fundas para iPhone y AirPods, así como Ropa y Goodies con la imagen de tus personajes favoritos.
Los personajes disponibles en nuestra tienda en línea provienen de tus Animes más populares, como: One Piece, Naruto, Demon Slayer, Dragon Ball Z, Jujutsu Kaisen...
Los productos de anime que ofrecemos no son exclusivamente para regalar. ¡También puedes usarlos para uso personal, decorar tu habitación o completar tu colección como un verdadero Otaku!
¡No dudes en echar un vistazo a nuestra tienda en línea haciendo clic aquí !