
¡Las mejores batallas de Gojo en Jujutsu Kaisen!
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Satoru Gojo ofrece algunas de las batallas más emblemáticas de Jujutsu Kaisen. Sin embargo, algunas de sus luchas son más memorables que otras.
Satoru Gojo es un favorito de los fans en el mundo de Jujutsu Kaisen. Los fans se deshacen en elogios por las características físicas llamativas de Gojo: su gran estatura, sus ojos azul cristal y su cabello blanco como la nieve. Otros fans aprecian su personalidad carismática hacia sus estudiantes y compañeros. En general, la personalidad y el aspecto de Satoru Gojo han cautivado al público. Sin embargo, también son sus habilidades de combate las que lo distinguen de otros personajes.
Muchos fans valoran la fuerza física de Gojo y sus habilidades sobrehumanas como hechicero jujutsu; después de todo, puede matar a los enemigos de un solo golpe. Es conocido por ser el hechicero jujutsu más poderoso, manejando las habilidades « Limitless » y « Six Eyes » del clan Gojo. Muchos personajes le temen por sus habilidades, pero aún así intentan mostrar ser más fuertes que Satoru Gojo. Muchas batallas de Satoru Gojo lo presentan como uno de los mejores hechiceros de Jujutsu Kaisen.
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10/ Satoru Gojo y Yoshinobu Gakuganji contra Juzo Kumiya
Técnicamente, se trata de una batalla entre Yoshinobu Gakuganji y Juzo Kumiya. Sin embargo, hacia el final de su combate, Gojo interviene en la lucha y detiene a Juzo. En lugar de matarlo, Gojo hace estallar fácilmente las extremidades de Juzo, dejándolo incapaz de moverse. No es realmente una batalla entre Gojo y Juzo.
En su lugar, la lucha de Gojo y Juzo es similar a la en la que Gojo interviene en la batalla de Hanami con Yuji Itadori y Aoi Todo. Gojo pone fin instantáneamente al combate, aunque sus compañeros podrían haber eliminado al enemigo con algunos movimientos adicionales. Este es solo otro ejemplo de la fuerza de Gojo como hechicero jujutsu.
9/ Satoru Gojo y Suguru Geto contra Bayer y Kokun
Satoru Gojo se asocia con Suguru Geto para luchar contra Bayer y Kokun. Gojo y Geto deben evitar que Bayer y Kokun asesinen al Star Plasma Vessel. Gojo puede derrotar a muchos enemigos sin ninguna ayuda. Este es uno de los raros casos en los que Gojo se une a otro antiguo hechicero jujutsu, Suguro Geto, para cumplir una misión.
En su juventud, Gojo y Geto presentan movimientos llamativos y geniales, incluido Gojo deteniendo cientos de cuchillos apuntados hacia él en el aire mientras habla por su teléfono móvil. Esta batalla no muestra mucho de las habilidades de combate de Gojo, ya que tiene un compañero de equipo; sin embargo, Gojo demuestra sus habilidades como un espíritu de equipo y que no necesita ser el héroe de cada batalla.
8/ Satoru Gojo contra Ryomen Sukuna
Después de que Yuji Itadori consumiera el dedo de Ryomen Sukuna, Sukuna toma lentamente el control del cuerpo físico de Itadori y derrota fácilmente a Megumi Fushiguro. Satoru Gojo entra en la pelea para salvar a Megumi de los ataques de Sukuna. Gojo y Sukuna muestran una fuerza y destrezas físicas inmensas, intercambiando golpes entre ellos. Gojo no ha utilizado todo su potencial contra Sukuna. Bloquea y esquiva fácilmente todos los ataques de Sukuna.
La batalla favorece a Gojo en comparación con Sukuna. La primera ventaja de Gojo es que Sukuna ha estado dormido durante un tiempo, por lo que Sukuna está en un estado físico debilitado y no ha utilizado su poder desde hace un tiempo. Sukuna no tiene control sobre su poder, utilizando solo fuerza bruta sin estrategia, y Itadori lucha contra Sukuna internamente para recuperar el control de su cuerpo físico. Itadori solo ha consumido un dedo de los veinte que existen. Si Itadori consume más de esos dedos antes de esta batalla, Sukuna tendría un poder excepcional y podría controlar el cuerpo de Itadori; así, también igualaría la fuerza de Gojo.
7/ Gojo contra el usuario de Cloning Curse
Mientras salva a Riko Amanai, Satoru Gojo es atacado por un usuario anónimo de la maldición del clonaje, y Gojo demuestra con arrogancia su poder. Utiliza la técnica maldita, Blue, para atraer los clones hacia él, luego los lanza al aire. Luego los choca entre sí y los hace caer al suelo. La batalla es cómica porque sostiene y lanza a Riko al aire mientras combate al usuario de la maldición del clonaje. La lucha alcanza una conclusión épica cuando Gojo abre una ventana para localizar al verdadero usuario del clonaje mientras está en el aire y aún sostiene a Riko bajo su brazo. Ataca al enemigo con una técnica maldita, Red, pero falla; en su lugar, lo golpea en el aire.
Es una de las batallas más cómicas de Gojo como hechicero jujutsu. Gojo juega con su oponente con puro placer. Aunque Riko esté en una situación de vida o muerte, Gojo sabe que su adversario no tiene ninguna oportunidad contra él. Puede tratar esta lucha con ligereza y poner algunas bromas cómicas en su estilo de combate, porque no considera a su oponente como una amenaza. Sin embargo, esto puede ser desmoralizante para un enemigo cuando Gojo no lo respeta, aunque esto le dé a Gojo una ventaja en la pelea.
6/ Gojo contra Hanami
Antes de Gojo contra Hanami, Hanami estaba luchando contra Yuji Itadori y Aoi Todo. La batalla favoreció a Itadori y Todo una vez que combinaron sus técnicas: el Black Flash de Yuji Itadori con el Boogie Woogie de Aoi Todo. A punto de perder, Hanami intenta liberar su dominio, pero Gojo lo cancela. Gojo libera una esfera púrpura de masa que destruye todo a su paso, conocida como Hollow Purple. En este caso, la ola púrpura destruye la mitad del bosque, mostrando solo un ejemplo progresivo del verdadero poder de Gojo.
Gojo no estuvo involucrado en la batalla entre Hanami, Yuji Itadori y Aoi Todo. Solo llegó al final para evitar que Hanami escapara. Sin embargo, esta escena presenta otro ataque poderoso de Gojo, estableciendo a Gojo como uno de los grandes hechiceros por encima de Yuji Itadori. Itadori es consciente de los poderes de Gojo, pero es la primera vez que ve esta técnica particular en acción.
5/ Gojo contra Toji Fushiguro
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Toji Fushiguro lanza un ataque sorpresa contra el equipo de escolta del Star Plasma Vessel en el terreno de la escuela. La batalla comienza con un ataque ofensivo contra Toji. Gojo utiliza su técnica maldita, Blue, pero Toji evita estos ataques gracias a su rapidez y agilidad. Gojo también se da cuenta de que Toji no tiene energía maldita que lo atraviese, lo que hace que sea difícil para él dar un golpe directo. Como resultado, Gojo amplifica Blue con su máxima potencia, provocando una explosión azul que destruye todo a su alrededor para que Toji no pueda lanzar ningún ataque sorpresa.
Toji utiliza una herramienta maldita de calidad especial, la Lanza Invertida del Cielo, que puede cancelar cualquier técnica de maldición activa en su combate contra Gojo. Como resultado, Toji corta brutalmente la garganta y el pecho de Gojo. Gojo queda vulnerable, lo que permite que Toji lance un ataque físico ofensivo, dejando la impresión de que Gojo está derrotado y muerto. Este es uno de los primeros momentos en los que Gojo se enfrenta a un individuo al que le resulta difícil deshacerse de él y encuentra a su igual.
4/ Gojo contra Miguel Oduol
En Jujutsu Kaisen 0, Suguru Geto libera varios espíritus malditos en Kyoto y Shinjuku. Gojo está estacionado para proteger a los civiles y exorcizar las maldiciones en Shinjuku. Gojo combate a Miguel Oduol, el hechicero maldito más fuerte del grupo de Geto. Miguel utiliza una cuerda maldita para atacar a Gojo, pero Gojo evita rápidamente todos los ataques. Gojo usa su agilidad y habilidades de combate cuerpo a cuerpo para atacar a Miguel. Gojo golpea sucesivamente y rápidamente a Miguel con gran precisión y rapidez, lo que impide que Miguel contraataque.
Gojo no utiliza necesariamente sus poderes técnicos malditos porque considera a Miguel un adversario débil, aunque sea el más fuerte del equipo de Geto. En su lugar, Gojo juega con Miguel y utiliza técnicas simples de combate cuerpo a cuerpo para detenerlo, indicando al público que Miguel no está a la altura de Gojo. Gojo derrota perfectamente a Miguel en poco tiempo. Es una batalla de alto riesgo para Gojo. Está bajo presión para vencer rápidamente a Miguel, para poder salvar a Yuta Okkotsu de Suguru Geto. Gojo demuestra que puede luchar bajo presión y en una pelea de alto riesgo. En este combate, mantiene una calma fría y no se deja llevar por las emociones o distracciones.
3/ Gojo contra Jogo
Jogo utiliza todo tipo de ataques de fuego y lava contra Gojo, pero Gojo puede esquivar cada uno, lo que sorprende a Jogo. Desafortunadamente, Jogo subestima el poder de Gojo, lo que lo deja sin preparación para los poderosos ataques y habilidades de Gojo. Gojo tiene la ventaja sobre Jogo, no solo en términos de poder, sino que también manipula a Jogo para que reaccione de manera impulsiva. Además, este combate introduce el verdadero poder de Gojo, justificando por qué es el hechicero jujutsu más grande.
En su corto combate contra Sukuna, Gojo no utilizó sus habilidades especiales porque la batalla no lo requería. Sin embargo, con Jogo, Gojo introduce su capacidad Limitless. Gojo le dice a Jogo que nunca le golpeará gracias a su capacidad Neutral Limitless: Infinity. El infinito crea una barrera compuesta de un espacio infinito entre Gojo y su adversario. Por lo tanto, si un oponente intenta golpear a Gojo, no lo logra porque el ataque termina entrando en el espacio infinito, lo que ralentiza el ataque y da la impresión de que se detiene por la eternidad. Gojo responde a los ataques de Jogo utilizando la técnica Cursed Reverse: Red. Gojo canaliza energía positiva en el poder de Limitless y crea un efecto repelente en forma de una esfera roja. En este combate, Gojo repulsa a Jogo con esta técnica maldita.
Este combate también introduce el concepto de expansión de dominio. La expansión de dominio es una técnica avanzada de barrera que crea un paisaje metafísico que representa la identidad del usuario maldito, y la barrera está impregnada con la energía maldita del usuario. La expansión de dominio del usuario maldito garantiza un golpe automático contra su enemigo, pero si se activan dos expansiones de dominio en el mismo espacio, la expansión más dominante tomará el control. En este caso, el Unlimited Void de Gojo toma el control del ataúd de Jogo de la Montaña de Hierro, y el combate termina con la cabeza de Jogo decapitada. En este combate, Gojo presenta sus poderosas técnicas, demostrando a Jogo y a los demás que es imparables.
2/ Gojo contra el grupo de espíritus malditos de calidad especial de Mahito
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El grupo de espíritus malditos de calidad especial de Mahito se vengará de Gojo, quien los hirió gravemente y avergonzó en batallas anteriores. En este combate, el grupo de Mahito debe agotarse y atrapar a Gojo para que pueda ser encarcelado en el reino carcelario. El grupo de Mahito utiliza a civiles inocentes para invadir la estación de metro con el fin de evitar que Gojo use su capacidad Limitless. Aunque esto pone a Gojo en desventaja, él maniobra y ataca fácilmente al grupo de Mahito. Hanami y Jogo llevan la hechicería jujutsu de Gojo hasta sus límites. Gojo utiliza su Limitless sobre la amplificación de dominio debilitada de Hanami, aplastando y borrando el cuerpo de Hanami en la pared de la estación de metro subterránea.
El combate de Gojo con Mahito y sus compañeros se descontrola cuando Gojo comete lo impensable: lanza su expansión de dominio, Infinite Void, en una zona abarrotada llena de civiles. Solo lo libera durante 0,2 segundos, y en ese tiempo, inmoviliza a todos los humanos transfigurados y a los espíritus malditos, también salvaguardando el bienestar psicológico de los civiles inocentes. Fue una de las batallas más agotadoras y difíciles para Gojo, ya que estaba en desventaja numérica y tenía que limitar las pérdidas durante la pelea. Sin embargo, la ejecución del combate es uno de los mejores momentos de la serie hasta ahora. Bajo presión y circunstancias intensas, Gojo puede realizar un movimiento increíblemente astuto que se consideraría imposible para un hechicero jujutsu promedio.
1/ Gojo contra Toji
Gojo sorprende a Toji al revelar que sigue con vida. Gojo usa la técnica de maldición invertida para curarse unos momentos antes de que Toji lo corte. Gojo está encantado de haber escapado de la muerte, lo que le da una sensación de invencibilidad en este enfrentamiento de revancha. En este combate de revancha, Gojo usa todas las técnicas malditas de su arsenal. Comienza con una técnica maldita, Red, empujando a Toji contra una pared. Luego, Gojo usa la técnica maldita, Hollow Purple, para hacer explotar el lado izquierdo del cuerpo de Toji, y finalmente sucumbe a sus heridas.
En el umbral de la muerte, su primer combate entre ellos despertó el instinto de supervivencia de Gojo. Gojo siente una sensación de euforia y locura porque se siente imparables; como resultado, desbloquea un nuevo nivel de poder y derrota fácilmente a Toji. Además, Toji reconoce a Gojo como uno de los hechiceros más poderosos de la era moderna, aunque aún es joven.
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